miércoles, 14 de enero de 2015

MULTIMEDIA. IMÁGENES.

MULTIMEDIA

LAS IMÁGENES EN FORMATO DIGITAL. CARACTERÍSTICAS Y FORMATOS.

Una imagen digital o gráfico digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o de un gráfico vectorial. El mapa de bits es el formato más utilizado en informática.

FORMATOS:


BMP (Bitmap = Mapa de bits)
  • Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
  • El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
  • Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
  • Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)

  • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
  • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
  • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
  • Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos animados en la web y con transparencias.
  • Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)

  • A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
  • Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
  • La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
  • Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
  • Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
  • Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
  • Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)

  • Almacena imágenes de una calidad excelente.
  • Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
  • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
  • Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
  • Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)

  • Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
  • Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
  • Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos 
  • como IE 4 o superior.



TIPOS DE IMÁGENES:

MAPA DE BITS: Una imagen en mapa de bits, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación. 

A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.

VECTORIAL: Las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas independientes tales como segmentos, polígonos, arcos, etc. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo por un punto y un radio; una curva por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar. Es completamente distinto al mapa de bits, el interés principal de las imágenes vectoriales es poder ampliar el tamaño de la imagen a voluntad sin sufrir pérdida de calidad como ocurre con las imágenes de mapa de bits. Para trabajar con este tipo de imágenes utilizamos, por ejemplo, QCAD y DRAW (del paquete OpenOffice).

ADQUISICIÓN DE IMÁGENES.


Cámara digital: Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas químicas como las cámaras fotográficas, aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Las cámaras digitales modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o vídeo además de fotografía. En este caso, al aparato también se le denomina cámara filmadora digital.

Escáner: Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico. El escáner 3D es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o  periférico de entrada, es un aparato electrónico que explora o permite escanear o digitalizar imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.

Capturas: Es una imagen tomada por una computadora para capturar los elementos vistos en el monitor u otro dispositivo de salida visual. Generalmente es una imagen digital tomada por el sistema operativo o aplicaciones siendo ejecutadas en la computadora, pero puede ser también un a captura hecha por un dispositivo externo como una cámara o algún otro dispositivo interceptando la salida de vídeo de la computadora.


EDICIÓN DE IMÁGENES POR MAPA DE BITS POR GIMP

ENTORNO DE TRABAJO




  1.- Rectángulo: Seleccionar regiones cuadradas o rectangulares
  2.- Círculo: Seleccionar zonas elípticas.
  3.- Lazo: Seleccionar regiones de forma libre.
  4.-  Varita: Seleccionar regiones de color continuo.
  5.- Selección por color: Seleccionar todas las instancias de un color en una imagen.
  6.- Tijeras: Crea caminos para seleccionar formas.
  7.- Lupa: No es ninguna herramienta de transformación, ya que sólo amplía o disminuye la imagen en la pantalla.
  8.- Mover: Mover capas, selecciones y otros objetos.
  9.- Rotar: Rota la capa activa, selección o ruta.
10.- El icono A:  Crea o edita capas de texto.       
11.- Cubo: Rellena un área con un color o patrón.
12.- Lápiz: Dibuja líneas de borde duro; esto es, los pixels no están suavizados.
13.- Pincel: Pinta trazos de bordes suaves; esto es, los pixels están difuminados.
14.- Goma: Borra píxeles de una capa.

Tratamiento del color.

 Existen dos formas principales a través de las cuales GIMP expresa el color:
RGB: Los valores RGB varían desde 0 (nada del color) hasta 255 (todo el color).  También va de 00 a ff debido a que trabaja en sistema hexadecimal.
HSV: Define un modelo de color en términos de sus componentes. Los valores de HSV corresponden a:
- H = Tono. Define el color real y se mide como una posición en la rueda de colores estándar, expresándose en grados entre 0º y 360º.
- S = Saturación. Es la fuerza o pureza del color, la cantidad de gris que se añade al tono del color y se mide como el porcentaje comprendido entre 0% (color gris) y 100% (saturación completa del color).
- V = Brillo. Es la luminosidad u oscuridad relativa al color elegido y se mide con un porcentaje comprendido entre 0% (negro) y 100% (blanco).

 Filtros.

Los filtros de GIMP están diseñados para modificar la apariencia de la imagen en la mayoría de los casos la capa activa. GIMP ofrece gran variedad de filtros con muchas posibilidades: desenfoques, distorsiones, luces y sombras, filtros artísticos, etc.
Aunque también poseen algunos inconvenientes:
  • No pueden aplicarse sobre zonas transparentes
  • No pueden aplicarse a más de una capa al mismo tiempo.
  • La mayor padre de los filtro de GIMP sólo pueden aplicarse a imágenes RGB, aunque podemos pasar cualquier imagen que esté en otro modo de color al modo RGB.
Tipos de filtros de GIMP, se encuentras agrupados en cuatro secciones:

 1. Filtros que nos permiten mejorar el color y la nitidez de la imagen.
 2. Filtros para conseguir efectos especiales.
 3. Filtros que poseen automatización en las tareas para la modificar una imagen existente o para realizar una imagen nueva.

Actividad practica: creación del gif animado.

 

Imágenes vectoriales con Open Office Draw.

-Concepto de imágen vectorial.

Una imagen vectorial es la imagen digital. La misma se encuentra conformada por objetos geométricos independientes como ser: polígonos, arcos, entre otros, y a cada uno de ellos se los definirá por distintos atributos matemáticos tales como la forma, el color, la posición.





El formato que ostenta la imagen vectorial es totalmente diferente al que presentan los gráficos rasterizados, conformados a partir de píxeles.
La principal bondad que nos ofrecen las imágenes vectoriales es la de poder ampliar su tamaño sin sufrir el problema del escalado que tienen los gráficos.
Además permiten mover, estirar y hasta retorcer las imágenes de manera muy simple.


Entorno de trabajo: ejemplo sencillo.

En informática un entorno de trabajo consiste en un sistema de computadores, proyector de vídeo y pantalla interconectados y sincronizados entre sí a modo de proporcionar un modo de desarrollo colectivo.
La metodología usada consiste en normalizar el uso del código entre todos los participantes y todos ellos construir y expandir la nueva filosofía de uso del sistema operativo. Se ha reportado que esta tecnología funciona correctamente en el sistema operativo GNU/Linux.

            Transformar imágenes vectoriales en mapa de bits y viceversa.



Se puede convertir una imagen bitmap en un gráfico vectorial en LibreOffice Draw.
  1. Seleccione la imagen bitmap que desee convertir.
  2. Realice uno de los siguientes pasos:
    En LibreOffice Draw, seleccione Modificar - Convertir - En polígono.
  3. Defina las opciones de conversión de la imagen y pulse Aceptar

Otros editores vectoriales.

Un editor de gráficos vectoriales es una aplicación informática que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos vectoriales de forma interactiva en la pantalla de la computadora (comparado con MetaPost) y guardarlas en uno de los tantos formatos de gráficos vectoriales, como EPSPDFWMFSVG o VML.

viernes, 9 de enero de 2015

Gestión de S.O

SYNAPTIC

Synaptic es un programa informático que consiste en la interfaz gráficaGTK+ de APT, para el sistema de gestión de paquetes de DebianGNU/Linux. Generalmente se utiliza Synaptic para sistemas basados en paquetes .deb pero también puede ser usado en sistemas basados en paquetes RPM.


WINE

Wine (acrónimo recursivo en inglés para Wine Is Not an Emulator, que significa «Wine no es un emulador») es una reimplementación de la interfaz de programación de aplicaciones de Win16 y Win32 para sistemas operativos basados en Unix.


DPKG

El programa dpkg es la base del sistema de gestión de paquetes de Debian GNU/Linux. Fue creado por Ian Jackson en 1993. Se utiliza para instalar, quitar, y proporcionar información sobre los paquetes .deb.

dpkg es en sí misma una herramienta de bajo nivel; se necesita un frontal de alto nivel para traer los paquetes desde lugares remotos o resolver conflictos complejos en las dependencias de paquetes. Debian cuenta con apt para esta tarea.


-Archivos deb

deb es la extensión del formato de paquetes de software de la distribución de Linux Debian y derivadas, y, el nombre más usado para dichos paquetes. 




El programa predeterminado para manejar estos paquetes es dpkg.




ÓRDENES DE CONSOLA


cd: cambia de directorio
cp: copia archivos
mkdir: crear directorio
mv: renombrar archivo
ls: visualiciación